| work in progress | |
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Riff dieu celtique nudiste
Nombre de messages : 4860 Age : 48 Localisation : Breizh Date d'inscription : 09/05/2007
| Sujet: work in progress Lun 18 Juin 2007 - 15:57 | |
| voilà, j'ai envie de mettre une petite anime gif dans un de mes articles, et je me suis dit que sur illustrator, ce serait plus simple... c'est pas gagné. enfin, ça me fait toujours un exercice, étant donné que je m'en sers pas souvent, ça me dérouille un peu. voici donc, à partir d'un croquis ébauché sur la tablette, ce que j'en ai fait sur illustrator. ya à peu près quatre heures de travail (commencé hier soir, et rebricolé ce matin). je dois encore modifier les ombres, pour les adoucir, et pourles cheveux, c'est pas encore au point, mais c'est moins plat qu'au début. qu'est-ce que ça vous inspire? les conseils des pros sont les bienvenus ... | |
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Defne Admin
Nombre de messages : 998 Age : 48 Localisation : Toulon Date d'inscription : 05/05/2007
| Sujet: Re: work in progress Lun 18 Juin 2007 - 15:59 | |
| roh allala que c'est beau!!!
comment tu fais pour faire des ombres pareilles!! si nettes!!
j'ai pas encore dompté mon logiciel.. | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: work in progress Lun 18 Juin 2007 - 16:00 | |
| (avis amateur) le regard est un peu... mais j'aime bien les teintes! |
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Floria Working Girl
Nombre de messages : 825 Age : 40 Localisation : Moulins Date d'inscription : 07/05/2007
| Sujet: Re: work in progress Lun 18 Juin 2007 - 16:02 | |
| C'est magnifique !!!! | |
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Riff dieu celtique nudiste
Nombre de messages : 4860 Age : 48 Localisation : Breizh Date d'inscription : 09/05/2007
| Sujet: Re: work in progress Lun 18 Juin 2007 - 16:04 | |
| pour les ombres c'est la magie du dessin vectoriel... mais c'est aussi très chiant à gérer, car toutes les zones sont indépendantes les unes des autres... si tu les nommes pas, dans les calques, ça devient vite le bordel!^^ pour le regard, oui, elle a l'air un peu , c'est normal ^^ | |
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Riff dieu celtique nudiste
Nombre de messages : 4860 Age : 48 Localisation : Breizh Date d'inscription : 09/05/2007
| Sujet: Re: work in progress Mar 19 Juin 2007 - 14:41 | |
| bon, ayé, j'ai mis en ligne l'article où apparait ce dessin... il faut chercher un peu! mais vous tomberez dessus aussi par hasard... | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: work in progress Mer 20 Juin 2007 - 17:45 | |
| Pareil, les couleurs sont top. L'expression j'ai du mal à savoir si c'est de la surprise ou de la peur. Pas facile de dessiner sur Illustrator... Je me demande toujours si c'est pas plus facile sur Flash, pour éventuellement le récupérer sous AI ensuite, mais j'ai jamais essayé |
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Invité Invité
| Sujet: Re: work in progress Jeu 21 Juin 2007 - 10:50 | |
| très joli ! rien à dire de plus... si, bravo ! et sinon que, faire du "vectoriel" je ne sais pas encore... la technique et moi... |
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Riff dieu celtique nudiste
Nombre de messages : 4860 Age : 48 Localisation : Breizh Date d'inscription : 09/05/2007
| Sujet: Re: work in progress Jeu 21 Juin 2007 - 11:12 | |
| oken : pour flash, je sais pas, jamais utilisé.
mais sinon, je suis quand même parti d'un croquis à la main, donc le travail ici ne consistait qu'à mettre des textures un peu spéciales par dessus... et puis ça m'a permis de me dérouiller un peu, parce que j'avais oublié l'usage de quelques outils... et puis aussi, il faut admettre que l'usage de la tablette facilite aussi grandement le tavail, parce que quand tu es obligé de recréer toutes les lignes, zones, et courbes à la souris, en tirant sur les segments, c'est nettement moins drôle... | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: work in progress Ven 22 Juin 2007 - 14:34 | |
| J'aime pas faire ça avec Illustrator par ce quand tu cliques trop près d'un tracé, il repart de ce tracé au lieu de t'en faire un nouveau.
Si tu as la CS 2, l'outil "vectorisation dynamique" permet parfois de bien tirer parti d'une image numérique ou d'un scan.
Tiens ya Manga Studio qui a l'air tip-top pour ce genre de type de dessin, avec des outils pour adoucir une courbe ou au contraire la rendre plus anguleuse, pour épaissir un tracé localement etc. Malheureusement la version de démo ne donne pas accès à tout ça... |
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Riff dieu celtique nudiste
Nombre de messages : 4860 Age : 48 Localisation : Breizh Date d'inscription : 09/05/2007
| Sujet: Re: work in progress Ven 22 Juin 2007 - 14:51 | |
| nan, j'ai la 10, mais j'ai effectivement vu dans un magazine que ça permettait de relever l'essentiel d'un dessin... vé voir si je l'aurais pas en démo.... en même temps, t'façon, je reste un "photoshopeux", et puis là c'était vraiment parce que je voulais un rendu spécifique et en faire un gif animé.. au final, j'en ai bien fait un gif, mais sur image ready! mais sinon, j'ai une version illimité de toon boom studio, je vais essayer de l'installer pour voir ce que je pourrais en faire... là pour ma vidéo, j'aurais bien aimé pouvoir faire des espèce de travelling sur mes dessins, le seul que j'ai fait, c'est en gif sur image ready, il m'a falut cinquante images pour faire à peine une anime de deux seconde! aourf! et sinon donc, pour ma vidéo, j'ai utilisé le windows movie maker "de base de merde" fournit avec windows xp familial... enfin en même temps, je me suis bien amusé, pour une première fois chuis tout fier de moi | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: work in progress Jeu 28 Juin 2007 - 13:49 | |
| J'ai essayé Manga Studio j'ai bien aimé :p par contre c'est que du Noir et blanc.. dommage. Les controles sont extra.. Affinage du trait à la sortie au depart etc.. la Respect mieux que Illustrator lorsqu'on doit faire un dessin en noir et blanc propre à coloriser.
Sur Illustrator je cadenasse tous mes calques ca m'evite les emmerdes..mais c'est vrai que c'est la galère.
Riff une travelling sous flash serai plus rapide no ? Je suis pas une pro de l'animation mais |
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Riff dieu celtique nudiste
Nombre de messages : 4860 Age : 48 Localisation : Breizh Date d'inscription : 09/05/2007
| Sujet: Re: work in progress Dim 1 Juil 2007 - 14:56 | |
| tu dois avoir raison, mais j'ai pas flash, et puis surtout comme j'étais pressé de mettre le truc en ligne, j'ai pas pris la peine de chercher Flash. je ne l'ai jamais utilisé, mais j'hésite aussi avec simplement un logi de montage vidéo... je vois aussi beaucoup de truc en power point, ça pourrait être aussi une option?... | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: work in progress Dim 1 Juil 2007 - 21:11 | |
| si tu veux faire du rapide et juste pour un traveling , Pp peut etre pas mal . si c'est juste pour bouger des objets. mais j'ai jamais fait pour des animations de grande envergure |
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Riff dieu celtique nudiste
Nombre de messages : 4860 Age : 48 Localisation : Breizh Date d'inscription : 09/05/2007
| Sujet: Re: work in progress Mar 3 Juil 2007 - 13:16 | |
| je viens de chopper le computer arts de ce mois, avec un exercice d'animation (sais pu le nom du logi), je vais essayer, et on verra bien si c'est concluant. sinon, j'ai commencé à allumer toon boom studio express, mais j'aurais bien besoin d'un manuel pour apprendre, parce que c'est quand même plus complexe que la retouche photo^^ | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: work in progress Mar 31 Juil 2007 - 6:34 | |
| Pareil qu'Anies, du Flash pour le traveling. J'ai cru comprendre qu'avec Image Ready on pouvait le faire aussi, mais je sais pas comment, je reste un gros galérien avec ce soft, moi bouger pixel |
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Riff dieu celtique nudiste
Nombre de messages : 4860 Age : 48 Localisation : Breizh Date d'inscription : 09/05/2007
| Sujet: Re: work in progress Mar 31 Juil 2007 - 9:33 | |
| ah? j'ai pas trouvé non plus comment faire alors, j'ai du procéder image par image, millimètre par millimètre, et c'est clair, c'était la galère^^
le travelling en question je l'ai fait avec un autre dessin, si tu a maté ma pseudo vidéo, tu as du le voir, enfin bref | |
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Riff dieu celtique nudiste
Nombre de messages : 4860 Age : 48 Localisation : Breizh Date d'inscription : 09/05/2007
| Sujet: Re: work in progress Ven 29 Fév 2008 - 10:25 | |
| hop! du neuf! de l'exclusif!!! pour ceux qui n'auraient pas suivi, je reviens de Bruxelles, où j'ai bossé avec mon ami artiste international américain. entre autre chose, on a bricolé sur photoshop, pour concevoir le montage qui suit : pour l'anniversaire d'un célèbre artiste dans l'appartement duquel il a vomit à Coney Island en 1973... nonobstant cet épisode de fin de beuverie, ils devinrent potes, mais la vie les a séparé... (Charlemagne s'est aussi battu dans un bar de Brooklyn avec harvey Keitel, mais ceci est une autre histoire) mon nom figure tout en bas du montage, tatatiiiin! comment ça vous le voyez pas? ah merde, j'ai coupé trop court..^^ | |
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diev alla ouaque barre!
Nombre de messages : 491 Age : 52 Localisation : auxerre Date d'inscription : 28/01/2008
| Sujet: Re: work in progress Ven 29 Fév 2008 - 10:48 | |
| superbe boulot riff, et c'est un usager quotidien d'illustrator qui te le dit. les vecteurs sont une technique de travail tres complexe en ce qui me concerne les recheches pour creer un logo commence par ce logiciel, pareil pour des fichier destinés a la decoupe de vinyles pour enseigne et vehicules. il existe pour mac un logiciel de vectorisation automatique qui malheureusement ne fonctionne que sur OS9, c'est STREAMLINE, et pour les PC corel draw il me semble, cela permet de degrosir le boulot. | |
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Riff dieu celtique nudiste
Nombre de messages : 4860 Age : 48 Localisation : Breizh Date d'inscription : 09/05/2007
| Sujet: Re: work in progress Ven 29 Fév 2008 - 10:54 | |
| il me semble avoir lu dans un Computer Art que les dernières versions de illustrator le font aussi? | |
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diev alla ouaque barre!
Nombre de messages : 491 Age : 52 Localisation : auxerre Date d'inscription : 28/01/2008
| Sujet: Re: work in progress Ven 29 Fév 2008 - 11:00 | |
| c'est vrai, mais quand je maitrise une facon de faire j'ai du mal a me mettre a une autre technique, ca va venir mais il faut prendre le temps et c'est un peu ce qui me manque en ce moment (surcharge de commandes) | |
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Riff dieu celtique nudiste
Nombre de messages : 4860 Age : 48 Localisation : Breizh Date d'inscription : 09/05/2007
| Sujet: Re: work in progress Dim 15 Juin 2008 - 23:31 | |
| work in progress again ! voici la première mouture d'une vidéo que je travaille en ce moment. j'ai fait la chasse aux widgets et générateur de gif animé ces deniers jours, ce qui m'a diversement alimenté en nouveautés visuelles. pour ceux qui préfère avoir la surprise du résultat final, retenez-vous de cliquer... pour les autres, désolé ça se termine un peu abruptement, et la musique n'est pas définitive non plus. j'ai juste mis ce morceau en attendant de trouver le moyen de récupérer celui qui m'intéresse, comme le rythme est à peu près similaire, ça colle pas trop mal. j'ai trouvé aussi le moyen de fusionner deux images vidéos l'une sur l'autre, c'est pas complètement comme je l'aurais voulu, mais on fait ce qu'on peut. vous verrez aussi le résultat de ma première rotoscopie! c'est long à faire, j'aurais pas eu le courage de faire cette séquence sans une vidéo à la base. bref, ça se passe ici : https://www.dailymotion.com/Graine_de_Troll/video/9734042si ça marche pas tout de suite, c'est normal, le délai de mise en ligne de la vidéo est assez variable, de 5 minutes à quelques heures.. | |
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Marguerite Vache sacrée
Nombre de messages : 2898 Age : 49 Localisation : Angoulême Date d'inscription : 03/03/2008
| Sujet: Re: work in progress Lun 16 Juin 2008 - 7:35 | |
| ah bin on fait comment quand on est curieux et qu'on veut pas gacher la surprise du résultat final ??? J'ai une idée ! FAIS UNE BANDE-ANNONCE ! | |
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Riff dieu celtique nudiste
Nombre de messages : 4860 Age : 48 Localisation : Breizh Date d'inscription : 09/05/2007
| Sujet: Re: work in progress Lun 16 Juin 2008 - 8:13 | |
| c'est une idée, le problème des bandes-annonces c'est qu'elles ont tendance à montrer tout le film en trente seconde... ya pas beaucoup de bande-annonce bien faites et qui respecte le mystère de leur film... | |
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Marguerite Vache sacrée
Nombre de messages : 2898 Age : 49 Localisation : Angoulême Date d'inscription : 03/03/2008
| Sujet: Re: work in progress Lun 16 Juin 2008 - 8:19 | |
| J'ai jamais dit que je te demandais quelquechose de FACILE !!!! | |
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| Sujet: Re: work in progress | |
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| work in progress | |
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